Metodo

International Studies in Phenomenology and Philosophy

Book | Chapter

197506

Das Potential von Computerspielen nutzen

Luca D. Kolibius

pp. 151-185

Abstract

Computerspiele geraten häufig in Verruf. In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit den vielfältigen Bereichen, in denen das Potential von Computerspielen sinnvoll genutzt werden kann. Nur einige Beispiele hierfür sind die Integration von Computerspielen im Schulkontext, bei der Veränderung von Verhalten in der Psychotherapie und der Steigerung von kognitiven Fähigkeiten, insbesondere bei Demenz.

Publication details

Published in:

Breiner Tobias C., Kolibius Luca D. (2019) Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen. Dordrecht, Springer.

Pages: 151-185

DOI: 10.1007/978-3-662-57895-7_9

Full citation:

Kolibius Luca D. (2019) Das Potential von Computerspielen nutzen, In: Computerspiele, Dordrecht, Springer, 151–185.