Metodo

International Studies in Phenomenology and Philosophy

Book | Chapter

197499

Einteilungskriterien von Computerspielen

Tobias C. Breiner

pp. 9-39

Abstract

In diesem Kapitel wird das Game-Vokabular strukturiert und – falls notwendig – an einigen Stellen neue Fachbegriffe eingeführt. Diese Strukturierung ist eng verbunden mit der einer Klassifikation der Computerspiele anhand verschiedener Einteilungskriterien. Diese Klassifikation wird erstmals einem breiteren Publikum vorgestellt.Diese Einteilungskriterien helfen unter anderem, die Konzeption von Computerspielen im Game-Design zu optimieren. Sie helfen aber auch, geeignete Computerspiele für bestimmte psychologische Fragestellungen auszuwählen.

Publication details

Published in:

Breiner Tobias C., Kolibius Luca D. (2019) Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen. Dordrecht, Springer.

Pages: 9-39

DOI: 10.1007/978-3-662-57895-7_2

Full citation:

Breiner Tobias C. (2019) Einteilungskriterien von Computerspielen, In: Computerspiele, Dordrecht, Springer, 9–39.