Metodo

International Studies in Phenomenology and Philosophy

Book | Chapter

204846

Orientierungssuche im Virtuellen

Computerspiele als Heimat

Robert Seifert

pp. 557-567

Abstract

Was ist eigentlich Heimat? Was macht Heimat? Und wie verändern sich der Begriff und das Verständnis von Heimat unter den aktuellen Bedingungen? Diese Fragen erscheinen gerade in Hinblick auf die dynamischen Medienwelten, in denen Generationen heute aufwachsen, äußerst virulent. De facto sind sie spannender denn je und verlangen nach Antworten.

Publication details

Published in:

Klose Joachim (2013) Heimatschichten: anthropologische Grundlegung eines Weltverhältnisses. Dordrecht, Springer.

Pages: 557-567

DOI: 10.1007/978-3-658-04740-5_35

Full citation:

Seifert Robert (2013) „Orientierungssuche im Virtuellen: Computerspiele als Heimat“, In: J. Klose (Hrsg.), Heimatschichten, Dordrecht, Springer, 557–567.